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商品名稱: ASUS VB199T-A 商用顯示器 VB199T 19吋(4:3機種)IPS 黑色 華碩商用顯示器 VB199T(防刮)
LED背光面板,呈現逼真畫質
19 吋標準 LED 顯示器 VB199T 配備先進無汞超廣視角 LED 背光面板,採用能使畫面更細緻的 50,000,000:1 高對比技術以及可節省能源的低耗電技術,並減少環境污染。木野養生會館-官方網站台中10坪裝潢螢幕尺寸 | 19吋(4:3機種) | 螢幕重量 | Net Weight (Esti.):3.2kg | 點距(mm) | 0.294mm | 最高解析度 | True Resolution : 1280x1024 | 亮度 | 250 cd/㎡ | 反應時間 | 5ms (Gray to Gray) | 訊號接頭 | Signal Input : D-Sub, DVI-D | 安規 | Energy StarR, BSMI, CB, CCC, CE, C-Tick, CU, FCC, ISO-9241-307, J-MOSS, PSB, RoHS, TCO6.0, TUV-Ergo, TUV-GS, UL/cUL, VCCI, WEEE, WHQL (Windows 7) | 顏色美式小木屋建造 | 黑色 | 配件 | DVI 纜線、VGA 纜線、音源線、快速入門手冊、支援光碟、保證卡 |
順便關心下時事新聞: 台灣人口約2,300萬人,相較其他國家,人口數相對少,但去年遊戲市場產值高達532億元,年增5%;以行動遊戲而言,在Google Play營收排行榜中,首度超越德國,排名第四,而iOS營收排行也躋身第十,顯見台灣遊戲市場在全球市場占有一席之地。根據研究調查機構NewZoo、iResearch、凱絡媒體、App Annie以及經濟部工業局指出,台灣遊戲產值這幾年快速擴大,最主要原因來自國內民眾相當熱衷手機遊戲,而且十分願意消費;目前台灣用戶每年平均一個月花762元在手機遊戲上,消費力是中國大陸用戶的二倍,難怪讓許多遊戲大廠對台灣市場趨之若鶩,甚至不惜成本砸下重金投廣告,就是希望能一舉吃下更多利潤。業界人士指出,台灣遊戲市場「麻雀雖小、五臟俱全」,海內外遊戲大廠願意花大錢經營的原因有三個:首先是台灣手機遊戲分發管道相對集中與統一,與國際接軌程度更高;其次是台灣人均消費高,用戶也成熟優質;最後則是在台灣排行前30名的手機遊戲,每月盈利約50萬至100萬美元,前十名盈利則有200萬美元以上,利潤相當誘人。另外,台灣市場的遊戲產品排名變化速度也相當快,目前以Google Play、iOS在台灣遊戲營收排行榜前50名而言,台灣自主研發遊戲僅占排行榜約二至四個,其餘大多來自中國、日本、南韓;其中,中國研發遊戲產品盤據近二成五,南韓近二成,意味台灣人只在乎遊戲好不好玩,不在意是否為國貨。除遊戲市場產值以及排行榜營收足以說明台灣市場深具潛力外,在活動展覽方面的影響力也越來越大。以今年初台北國際電玩展(Taipei Game Show)舉例,該展每年吸引至少45萬至50萬人次參展,超過3,000位全球買主來台採購遊戲,目前已躍居為全球第三大國際性電玩展、亞洲第二大電玩展,僅次於日本東京電玩展以及美國E3電玩展。另外,去年全球遊戲產值915億美元(約新台幣3.01兆元),已超越筆電市場產值,研究調查機構甚至預估2018年將達1,133億美元(約新台幣3.73兆元),而台灣去年遊戲人口數雖然全球排名41名,市場產值卻分別在Google Play、iOS獲第四名、第十名,再一次證明台灣人真的很瘋遊戲。
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